第五百六十三章 属性的选择-《网游之摸尸大神》
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大飞从來不会耍什么心眼,他就是一个最为朴实可爱的玩家,他打怪非常的拼命,做任务跑腿也从來不会去在意他是否是一个城镇的最高长官这样一种身份,他的精神感染了很多的人,包括张烨在内。
有的时候,某些玩家打怪想要偷懒,想要节约自己的消耗品,但是当他们看到大飞的时候,就会有一种内疚的感觉,因为每一次战斗下來,大飞的状态都是最不好的一个人,经常都会有玩家担心,他会不会在这种高强度的消耗之下挂了。
而一想到如果连大飞都挂了,他们这些跟随者,那该是多么耻辱的一件事,因此一想到此,其他想要偷懒的玩家也逐渐的进入到各自的角色当中,努力为了科隆城的发展而奋斗。
属性的问題逐渐被发掘之后,第二个被玩家们关心的,自然就是新资料片里的全新物品了。
在天泣刚刚开启的一个星期以内,因为还沒有任何一个城镇扩展疆土,因此有不少玩家都在论坛上发帖猜测,天泣既然是一个修真型的网游,那除了通过功勋值來提升境界以外,还会不会出现一些类似于功法、飞剑之后的法宝?
关于这一点嘛……
“旋风哥,这什么鸿蒙九天功需求太高了,我不学了,有沒有单独需求武力值属性的功法?”
怒炎一脸愁眉苦脸的站在张烨和大飞等人的面前,他一开口就引起了很多玩家的哄笑声,如果说类似功法的这种法宝在别的玩家那里很难得到,那么在张烨的眼中完全就是不值得一提。
从张烨手中摸出的各种功法多达几百份,有好的有不好的,品级各不相同,而且玩家们选择功法的要求竟然不是属性的好坏,而是名字是否好听!
怒炎选择的这个鸿蒙九天功需要65的武力和60的统御力,很显然这种需要双属性达标的功法对如今整个科隆城的玩家來说,简直就是一个高不可攀的山巅。
但是退而求其次的话,也有不少的玩家感到有些不太愿意,因为有大旋风的存在,让他们的眼界逐渐的高了起來,这个道理就像是在抽风圣手之下如果还有人穿绿装的话,肯定会被人唾骂死。
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